HD Graphics 520 vs Quadro K2000M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 mit Quadro K2000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.15

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K2000M die HD Graphics 520 um signifikante 22%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Quadro K2000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung857808
Platz nach Beliebtheit43nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.30
Leistungseffizienz9.933.30
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Codename Skylake GT2GK107
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$265.27

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Quadro K2000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Quadro K2000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384
Kernfrequenz300 MHz745 MHz
Boost-Frequenz900 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt55 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.6023.84
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs316
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Quadro K2000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusMXM-A (3.0)
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Quadro K2000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität32 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Quadro K2000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Quadro K2000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und Quadro K2000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan++
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und Quadro K2000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 520 2.15
K2000M 2.62
+21.9%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 520 831
K2000M 1012
+21.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
K2000M 1798
+39%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
K2000M 7947
+38.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
K2000M 1046
+30.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
K2000M 8766
+30.8%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und Quadro K2000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−20%
24−27
+20%
Full HD10
−140%
24
+140%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben11.05

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.6%
35−40
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

So konkurrieren HD Graphics 520 und K2000M in beliebten Spielen:

  • K2000M ist 20% schneller in 900p
  • K2000M ist 140% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der K2000M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K2000M liegt in 34 Tests vorn (63%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (37%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.15 2.62
Neuheit 1 September 2015 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 32 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 55 Watt

HD Graphics 520 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 266.7% weniger Stromverbrauch.

K2000M hingegen hat eine um 21.9% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der Quadro K2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Desktops und Quadro K2000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3 2972 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 33 Stimmen

Bewerte Quadro K2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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