HD Graphics 520 vs GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 1060 Max-Q 6 GB übertrifft HD Graphics 520 um satte 608%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 864 | 349 |
Platz nach Beliebtheit | 42 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.86 | 13.09 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Skylake GT2 | GP106 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 27 Juni 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 1280 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 1063 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1480 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 4,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 118.4 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 192 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 2002 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.2 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
−600%
| 140−150
+600%
|
Full HD | 10
−700%
| 80
+700%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 5
−1140%
|
62
+1140%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Hitman 3 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und GTX 1060 Max-Q 6 GB in beliebten Spielen:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB ist 600% schneller in 900p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB ist 700% schneller in 1080p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB ist 833% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1060 Max-Q 6 GB um 2400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB liegt in 54 Tests vorn (79%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (21%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.16 | 15.29 |
Neuheit | 1 September 2015 | 27 Juni 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
HD Graphics 520 hat eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 433.3% weniger Stromverbrauch.
GTX 1060 Max-Q 6 GB hingegen hat eine um 607.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.
Der GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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