HD Graphics 5000 vs GeForce MX550

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5000 und GeForce MX550 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.51

MX550 übertrifft HD Graphics 5000 um satte 676%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5000 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung982419
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.4632.20
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
Codename Haswell GT3TU117S
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2013 (11 Jahre vor)17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5000 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5000 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3201024
Kernfrequenz200 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.0042.24
Gleitkomma-Leistung0.64 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs416
TMUs4032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5000 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5000 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5000 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5000 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5000 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5000 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 5000 1.51
GeForce MX550 11.72
+676%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5000 583
GeForce MX550 4515
+674%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5000 1034
GeForce MX550 10005
+868%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5000 4277
GeForce MX550 36560
+755%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5000 716
GeForce MX550 6126
+756%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5000 5694
GeForce MX550 40364
+609%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5000 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD11
−336%
48
+336%
4K3−4
−833%
28
+833%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−575%
27−30
+575%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−575%
27−30
+575%
Battlefield 5 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%
Fortnite 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Forza Horizon 4 8−9
−488%
45−50
+488%
Forza Horizon 5 0−1 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
Valorant 35−40
−186%
100−105
+186%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−575%
27−30
+575%
Battlefield 5 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−419%
160−170
+419%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%
Dota 2 18−20
−517%
111
+517%
Fortnite 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Forza Horizon 4 8−9
−488%
45−50
+488%
Forza Horizon 5 0−1 27−30
Grand Theft Auto V 4
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 2−3
−1000%
21−24
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−733%
50
+733%
Valorant 35−40
−186%
100−105
+186%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Counter-Strike 2 8−9
−150%
20−22
+150%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+667%
Dota 2 18−20
−478%
104
+478%
Forza Horizon 4 8−9
−488%
45−50
+488%
Forza Horizon 5 0−1 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−290%
35−40
+290%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−350%
27
+350%
Valorant 35−40
−186%
100−105
+186%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1525%
65−70
+1525%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−822%
80−85
+822%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−611%
60−65
+611%
Valorant 7−8
−1614%
120−130
+1614%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Forza Horizon 4 3−4
−800%
27−30
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−800%
9−10
+800%
Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 7−8
−729%
55−60
+729%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Dota 2 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 45
+0%
45
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 38
+0%
38
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 35
+0%
35
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5000 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 336% schneller in 1080p
  • GeForce MX550 ist 833% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 um 2300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 48 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 15 Tests (24%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 11.72
Neuheit 27 Mai 2013 17 Dezember 2021
Technologischer Prozess 22 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 25 Watt

GeForce MX550 hat eine um 676.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 83.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5000 in Leistungstests schlägt.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 187 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 854 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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