HD Graphics 405 vs Arc Pro B50
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 405 mit Arc Pro B50 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro B50 übertrifft HD Graphics 405 um satte 4112%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 405 und Arc Pro B50 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1232 | 218 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 43.12 |
| Leistungseffizienz | 8.86 | 31.97 |
| Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Codename | Braswell GT1 | BMG-G21 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 April 2015 (11 Jahre vor) | 5 September 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $349 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 405 und Arc Pro B50: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 405 und Arc Pro B50, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 2048 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 1700 MHz |
| Boost-Frequenz | 600 MHz | 2600 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 19,600 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 6 Watt | 70 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 9.600 | 332.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1536 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 16 | 128 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L2 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 405 und Arc Pro B50 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 |
| Länge | keine Angaben | 167 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 405 und Arc Pro B50 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 405 und Arc Pro B50. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 405 und Arc Pro B50 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 405 und Arc Pro B50 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 15
−3900%
| 600−650
+3900%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 0.58 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Valorant | 27−30
−4038%
|
1200−1250
+4038%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−3900%
|
800−850
+3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Dota 2 | 12−14
−4067%
|
500−550
+4067%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
| Valorant | 27−30
−4038%
|
1200−1250
+4038%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Dota 2 | 12−14
−4067%
|
500−550
+4067%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4067%
|
250−260
+4067%
|
| Valorant | 27−30
−4038%
|
1200−1250
+4038%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−4043%
|
290−300
+4043%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
| Valorant | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
So konkurrieren HD Graphics 405 und Arc Pro B50 in beliebten Spielen:
- Arc Pro B50 ist 3900% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.69 | 29.06 |
| Neuheit | 1 April 2015 | 5 September 2025 |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 6 Watt | 70 Watt |
HD Graphics 405 hat 1067% weniger Stromverbrauch.
Arc Pro B50 hingegen hat eine um 4112% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc Pro B50 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 405 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 405 für Laptops und Arc Pro B50 für Workstations bestimmt ist.
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