HD Graphics 4000 vs Xbox XGPU-S

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1065nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit42nicht in den Top-100
Leistungseffizienz1.83keine Angaben
ArchitekturGeneration 7.0 (2012−2013)Kelvin (2001−2003)
Codename Ivy Bridge GT2NV2A
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2012 (12 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128keine Angaben
Kernfrequenz650 MHz233 MHz
Boost-Frequenz1000 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,200 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknownkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit16.001.864
Gleitkomma-Leistung0.256 TFLOPSkeine Angaben
ROPs24
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusAGP 4x

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared64 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared200 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben6.4 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (11_0)8.1
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGL4.01.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan+N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 Mai 2012 15 November 2001
Technologischer Prozess 22 nm 150 nm

HD Graphics 4000 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 581.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4000 und Xbox XGPU-S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.1 5206 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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