HD Graphics 4000 vs GeForce GT 630 OEM
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 4000 mit GeForce GT 630 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 630 OEM HD Graphics 4000 um beträchtliche 41%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1030 | 902 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.13 | 0.02 |
Architektur | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Ivy Bridge | GK107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 März 2011 (13 Jahre vor) | 24 April 2012 (12 Jahre vor) |
Preis jetzt | $91 | $429 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
HD Graphics 4000 hat ein 550% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 630 OEM.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 16 | 192 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 875 MHz |
Boost-Frequenz | 1350 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,200 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 20.80 | 14.00 |
Gleitkomma-Leistung | 33.6 gflops | 336.0 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 1 GB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1782 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | keine Angaben | 3.0 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 12
−33.3%
| 16−18
+33.3%
|
Full HD | 11
−27.3%
| 14−16
+27.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
So konkurrieren HD Graphics 4000 und GT 630 OEM in beliebten Spielen:
- GT 630 OEM ist 33% schneller in 900p
- GT 630 OEM ist 27% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.18 | 1.66 |
Neuheit | 23 März 2011 | 24 April 2012 |
Technologischer Prozess | 22 nm | 28 nm |
Der GeForce GT 630 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 4000 für Laptops und GeForce GT 630 OEM für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 4000 und GeForce GT 630 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.