HD Graphics 400 vs Xbox XGPU-B
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1073 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 13.13 | keine Angaben |
Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | Braswell GT1 | NV2A |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 April 2015 (9 Jahre vor) | 15 November 2001 (23 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 320 MHz | 233 MHz |
Boost-Frequenz | 600 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 6 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 7.200 | 1.864 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1152 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | AGP 4x |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 200 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 8.1 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.3 | 1.4 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 April 2015 | 15 November 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics 400 hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 400 und Xbox XGPU-B haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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