HD Graphics 3000 vs GeForce 6800 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 mit GeForce 6800 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD Graphics 3000 übertrifft 6800 GT um beeindruckende 78%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1187 | 1273 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 0.38 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Curie (2003−2013) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | NV45 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 8 Juni 2004 (20 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 650 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | 222 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 130 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 67 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 5.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 2 | 16 |
TMUs | 12 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 500 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 32 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 8
+100%
| 4−5
−100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und 6800 GT in beliebten Spielen:
- HD Graphics 3000 ist 100% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.66 | 0.37 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 8 Juni 2004 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 130 nm |
HD Graphics 3000 hat eine um 78.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 306.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der HD Graphics 3000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6800 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und GeForce 6800 GT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 3000 und GeForce 6800 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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