HD Graphics 3000 vs Arc A380
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 mit Arc A380 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc A380 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 2351%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Arc A380 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1200 | 344 |
Platz nach Beliebtheit | 93 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 42.81 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 14.84 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | Sandy Bridge GT2+ | DG2-128 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (14 Jahre vor) | 14 Juni 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Arc A380: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Arc A380, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1024 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 1300 MHz | 2050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,160 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 131.2 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Arc A380 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 222 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Arc A380 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 6 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 96 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1937 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 186.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Arc A380. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und Arc A380 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Arc A380. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Arc A380 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 9
−422%
| 47
+422%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.17 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Valorant | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 11
−1727%
|
200−210
+1727%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Dota 2 | 8
−2275%
|
190−200
+2275%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1700%
|
72
+1700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
Valorant | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Dota 2 | 7
−2329%
|
170−180
+2329%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Valorant | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−5500%
|
110−120
+5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2350%
|
140−150
+2350%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Valorant | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Far Cry 5 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Grand Theft Auto V | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und Arc A380 in beliebten Spielen:
- Arc A380 ist 422% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A380 um 5500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A380 liegt in 29 Tests vorn (51%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (49%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.57 | 13.97 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 14 Juni 2022 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 6 nm |
Arc A380 hat eine um 2350.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, und ein 433.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A380 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und Arc A380 für Desktops bestimmt ist.
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