HD Graphics 2000 vs Quadro GV100
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 2000 mit Quadro GV100 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GV100 übertrifft HD Graphics 2000 um satte 9240%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2000 und Quadro GV100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1208 | 51 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 2.61 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 14.27 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Volta (2017−2020) |
Codename | Sandy Bridge GT1 | GV100 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 27 März 2018 (6 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $8,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 2000 und Quadro GV100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2000 und Quadro GV100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 5120 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 1132 MHz |
Boost-Frequenz | 1350 MHz | 1627 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 21,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.100 | 520.6 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1296 TFLOPS | 16.66 TFLOPS |
ROPs | 1 | 128 |
TMUs | 6 | 320 |
Tensor Cores | keine Angaben | 640 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2000 und Quadro GV100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 2000 und Quadro GV100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | HBM2 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 32 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 4096 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 848 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 868.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2000 und Quadro GV100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 2000 und Quadro GV100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.0 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 2000 und Quadro GV100. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 2000 und Quadro GV100 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 11
−8991%
| 1000−1050
+8991%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−9186%
|
2600−2650
+9186%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−9186%
|
2600−2650
+9186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−9233%
|
280−290
+9233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−9186%
|
2600−2650
+9186%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−9067%
|
550−600
+9067%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
So konkurrieren HD Graphics 2000 und Quadro GV100 in beliebten Spielen:
- Quadro GV100 ist 8991% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.55 | 51.37 |
Neuheit | 1 Februar 2011 | 27 März 2018 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 12 nm |
Quadro GV100 hat eine um 9240% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro GV100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 2000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 2000 für Desktops und Quadro GV100 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 2000 und Quadro GV100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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