Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs Radeon 630
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) übertrifft 630 um satte 160%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 488 | 759 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 5.90 |
| Architektur | Xe LPG (2023−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | keine Angaben | Polaris 23 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 13 Mai 2019 (6 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 512 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 1082 MHz |
| Boost-Frequenz | 1950 MHz | 1218 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 2,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 38.98 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.247 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 128 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 112.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
| Fortnite | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| Valorant | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+119%
|
65−70
−119%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Far Cry 5 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
| Fortnite | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Grand Theft Auto V | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
| Valorant | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Far Cry 5 | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Valorant | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Valorant | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon 630 in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ist 186% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) um 600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) liegt in 49 Tests vorn (91%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.96 | 3.83 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 13 Mai 2019 |
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) hat eine um 160% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 5 Jahren.
Der Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 630 in Leistungstests schlägt.
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