GeForce RTX 3060 vs GeForce4 Ti 4800 SE
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3060 übertrifft GeForce4 Ti 4800 SE um satte 221600%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 83 | 1496 |
Platz nach Beliebtheit | 4 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 70.84 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 17.88 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GA106 | NV28 A2 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Januar 2021 (3 Jahre vor) | 16 Februar 2003 (21 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $329 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1320 MHz | 275 MHz |
Boost-Frequenz | 1777 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 12,000 million | 36 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 199.0 | 2.200 |
Gleitkomma-Leistung | 12.74 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Tensor Cores | 112 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 28 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | AGP 8x |
Länge | 242 mm | 216 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1875 MHz | 275 MHz |
Speicherbandbreite | 360.0 GB/s | 4.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
Shader-Modell | 6.7 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 125 | -0−1 |
1440p | 78 | -0−1 |
4K | 50 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.63 | keine Angaben |
1440p | 4.22 | keine Angaben |
4K | 6.58 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 102 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 78 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 120 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 160−170 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 85 | 0−1 |
Battlefield 5 | 140−150 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 75 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 116 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 130−140 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 180 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 130−140 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 75 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 64 | 0−1 |
Far Cry 5 | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 101 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 142 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 154 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 73 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 39 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 240−250 | 0−1 |
Hitman 3 | 68 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 106 | 0−1 |
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 115 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 200−210 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 190−200 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 44.34 | 0.02 |
Neuheit | 12 Januar 2021 | 16 Februar 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 150 nm |
RTX 3060 hat eine um 221600% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1775% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 Ti 4800 SE in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4800 SE haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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