GeForce RTX 3060 vs GeForce4 Ti 4600
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3060 übertrifft GeForce4 Ti 4600 um satte 444200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 82 | 1506 |
Platz nach Beliebtheit | 4 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 70.36 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 18.03 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GA106 | NV25 A3 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 6 Februar 2002 (22 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $329 | $399 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1320 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1777 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 12,000 million | 63 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 199.0 | 2.400 |
Gleitkomma-Leistung | 12.74 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 112 | 8 |
Tensor Cores | 112 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 28 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 242 mm | 216 mm |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1875 MHz | 324 MHz |
Speicherbandbreite | 360.0 GB/s | 10.37 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 8.1 |
Shader-Modell | 6.7 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 122 | -0−1 |
1440p | 72 | -0−1 |
4K | 50 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.70 | keine Angaben |
1440p | 4.57 | keine Angaben |
4K | 6.58 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 79 | 0−1 |
Elden Ring | 119 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 226 | 0−1 |
Metro Exodus | 120 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
Valorant | 180−190 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 72 | 0−1 |
Dota 2 | 146 | 0−1 |
Elden Ring | 149 | 0−1 |
Far Cry 5 | 105 | 0−1 |
Fortnite | 180−190 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 141 | 0−1 |
Metro Exodus | 87 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170 | 0−1 |
Valorant | 180−190 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 95−100 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60 | 0−1 |
Dota 2 | 147 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 154 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210 | 0−1 |
Valorant | 180−190 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 81 | 0−1 |
Elden Ring | 85 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 81 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
World of Tanks | 280−290 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 37 | 0−1 |
Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 115 | 0−1 |
Metro Exodus | 89 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85 | 0−1 |
Valorant | 140−150 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Dota 2 | 82 | 0−1 |
Elden Ring | 44 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 82 | 0−1 |
Metro Exodus | 32 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 82 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Dota 2 | 115 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Fortnite | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 67 | 0−1 |
Valorant | 75−80 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 44.43 | 0.01 |
Neuheit | 12 Januar 2021 | 6 Februar 2002 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 150 nm |
RTX 3060 hat eine um 444200% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 18 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1775% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 Ti 4600 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3060 und GeForce4 Ti 4600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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