GeForce RTX 3050 Mobile vs CMP 40HX
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 Mobile mit CMP 40HX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 Mobile übertrifft CMP 40HX um minimale 4%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 291 | 303 |
| Platz nach Beliebtheit | 30 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 10.34 |
| Leistungseffizienz | 22.28 | 8.66 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Codename | GA107 | TU106 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 25 Februar 2021 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $699 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2304 |
| Kernfrequenz | 712 MHz | 1470 MHz |
| Boost-Frequenz | 1057 MHz | 1650 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 10,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 185 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 67.65 | 237.6 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.329 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 64 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Tensor Cores | 64 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
| L1 Cache | 2 MB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x4 |
| Länge | keine Angaben | 229 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 93
+9.4%
| 85−90
−9.4%
|
| 1440p | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
| 4K | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 8.22 |
| 1440p | keine Angaben | 15.53 |
| 4K | keine Angaben | 23.30 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
| Hogwarts Legacy | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
| Far Cry 5 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
| Fortnite | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
| Hogwarts Legacy | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| Valorant | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+8.3%
|
230−240
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Dota 2 | 169
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
| Far Cry 5 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
| Fortnite | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Metro Exodus | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5%
|
160−170
−5%
|
| Valorant | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Dota 2 | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Far Cry 5 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Hogwarts Legacy | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Valorant | 150−160
+5.3%
|
150−160
−5.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
| Metro Exodus | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
| Valorant | 190−200
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Hogwarts Legacy | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Metro Exodus | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Valorant | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
| Dota 2 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
| Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
So konkurrieren RTX 3050 Mobile und CMP 40HX in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile ist 9% schneller in 1080p
- RTX 3050 Mobile ist 13% schneller in 1440p
- RTX 3050 Mobile ist 7% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 20.64 | 19.79 |
| Neuheit | 11 Mai 2021 | 25 Februar 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 12 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 185 Watt |
RTX 3050 Mobile hat eine um 4.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Monaten, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 146.7% weniger Stromverbrauch.
CMP 40HX hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce RTX 3050 Mobile und CMP 40HX kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3050 Mobile für Laptops und CMP 40HX für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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