GeForce RTX 2080 (mobil) vs GTX 1070
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) mit GeForce GTX 1070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 2080 (mobil) die GTX 1070 um moderate 12%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 104 | 137 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 32 |
Preisleistungsverhältnis | 9.92 | 27.31 |
Architektur | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | N18E-G3 TU104 | Pascal GP104 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2019 (5 Jahre vor) | 6 Mai 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $379 |
Preis jetzt | $2003 | $180 (0.5x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 1070 hat ein 175% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RTX 2080 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 1920 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 1920 |
Kernfrequenz | 1380 MHz | 1506 MHz |
Boost-Frequenz | 1590 MHz | 1683 MHz |
Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 94 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 202.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 6,463 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 26.7 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 500 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 8-pin |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 8 GB/s |
Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 256 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 12% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 12% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 42% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 34% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 39% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 30% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GTX 1070 übertrifft RTX 2080 (mobil) um 1% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 49% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 22% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.
Benchmark-Abdeckung: 1%
RTX 2080 (mobil) übertrifft GTX 1070 um 23% in SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 144
+18%
| 122
−18%
|
1440p | 91
+35.8%
| 67
−35.8%
|
4K | 65
+30%
| 50
−30%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 87 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 155 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 118 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 144 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 159 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 147 | keine Angaben |
Hitman 3 | 126 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 205 | keine Angaben |
Metro Exodus | 144 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 122 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 114 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 74 | keine Angaben |
Battlefield 5 | 146 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 110 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 116 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 116 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 298 | keine Angaben |
Hitman 3 | 102 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 266 | keine Angaben |
Metro Exodus | 125 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 114 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 174 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 274 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 82 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 84 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 139 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 139 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 71 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 127 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 83 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 82 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 122 | keine Angaben |
Hitman 3 | 72 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 117 | keine Angaben |
Metro Exodus | 89 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 95−100 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 53 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 48 | keine Angaben |
Hitman 3 | 42 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 42 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 36 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 35 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 82 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 67 | keine Angaben |
Metro Exodus | 56 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 31 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52 | keine Angaben |
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und GTX 1070 in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 18% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 36% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 30% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.12 | 34.99 |
Neuheit | 6 Januar 2019 | 6 Mai 2016 |
Technologischer Prozess | 12 nm | 16 nm |
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1070 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2080 (mobil) für Laptops und GeForce GTX 1070 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 2080 (mobil) und GeForce GTX 1070 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.