GeForce MX550 vs UHD Graphics 64EU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.57keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Generation 12.2 (2022−2023)
Codename TU117SRaptor Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)4 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024512
Kernfrequenz1065 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1320 MHz1250 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.2440.00
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS1.28 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8Ring Bus
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite96 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 Dezember 2021 4 Januar 2023
Technologischer Prozess 12 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 15 Watt

UHD Graphics 64EU hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und UHD Graphics 64EU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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UHD Graphics 64EU

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.5 779 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 105 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 64EU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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