GeForce MX550 vs Quadro 3000M X2

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung468nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.90keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Fermi (2010−2014)
Codename TU117SEXMF104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (3 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024240 ×2
Kernfrequenz1065 MHz450 MHz
Boost-Frequenz1320 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.2418.00 ×2
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPS0.432 TFLOPS ×2
ROPs1632 ×2
TMUs3240 ×2
L1 Cache2 MB320 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x8MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB ×2
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit ×2
Speicherfrequenz1500 MHz625 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s80 GB/s ×2
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und Quadro 3000M X2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.7 (6.4)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA7.52.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 Dezember 2021 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 150 Watt

GeForce MX550 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 500% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und Quadro 3000M X2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX550 für Laptops und Quadro 3000M X2 für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.5 901 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte Quadro 3000M X2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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