GeForce MX550 vs Apple M3 Max 30-Core GPU

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung405nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz32.87keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)keine Angaben
Codename TU117Skeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)31 Oktober 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102430
Kernfrequenz1065 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1320 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt53 Watt
Texturiergeschwindigkeit42.24keine Angaben
Gleitkomma-Leistung2.703 TFLOPSkeine Angaben
ROPs16keine Angaben
TMUs32keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle PCIe 4.0 x8keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6LPDDR5-6400
Maximale Speicherkapazität2 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite64 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1500 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite96 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependentkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.7 (6.4)keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL3.0keine Angaben
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 Dezember 2021 31 Oktober 2023
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 53 Watt

GeForce MX550 hat 112% weniger Stromverbrauch.

Apple M3 Max 30-Core GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX550 und Apple M3 Max 30-Core GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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  • 2
  • 3
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  • 5
3 74 Stimmen

Bewerte Apple M3 Max 30-Core GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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