GeForce MX350 vs Quadro 5000M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX350 mit Quadro 5000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX350 5000M um erhebliche 37%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und Quadro 5000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 597 | 675 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 25.96 | 3.78 |
| Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
| Codename | GP107 | GF100 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) | 27 Juli 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und Quadro 5000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und Quadro 5000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 320 |
| Kernfrequenz | 747 MHz | 405 MHz |
| Boost-Frequenz | 937 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 3,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 100 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 29.98 | 16.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.199 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 40 |
| L1 Cache | 240 KB | 640 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und Quadro 5000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX350 und Quadro 5000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1792 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1752 MHz | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 56.06 GB/s | 76.8 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und Quadro 5000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und Quadro 5000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX350 und Quadro 5000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und Quadro 5000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX350 und Quadro 5000M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
| 1440p | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
| 4K | 26
+44.4%
| 18−20
−44.4%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
| Counter-Strike 2 | 50
+117%
|
21−24
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
| Escape from Tarkov | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
| Fortnite | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
| Forza Horizon 5 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Valorant | 129
+111%
|
60−65
−111%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 83
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Escape from Tarkov | 34
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
| Fortnite | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
| Valorant | 116
+90.2%
|
60−65
−90.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
| Dota 2 | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
| Escape from Tarkov | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Valorant | 70−75
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Valorant | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Valorant | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
So konkurrieren GeForce MX350 und Quadro 5000M in beliebten Spielen:
- GeForce MX350 ist 44% schneller in 1080p
- GeForce MX350 ist 50% schneller in 1440p
- GeForce MX350 ist 44% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GeForce MX350 um 400% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro 5000M um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX350 liegt in 57 Tests vorn (93%)
- Quadro 5000M liegt in 4 Tests vorn (7%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 6.70 | 4.88 |
| Neuheit | 10 Februar 2020 | 27 Juli 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1792 MB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 20 Watt | 100 Watt |
GeForce MX350 hat eine um 37.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 14.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX350 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 5000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und Quadro 5000M für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
