GeForce MX330 vs RTX 6000 Ada Generation

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit RTX 6000 Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.34

RTX 6000 Ada Generation übertrifft MX330 um satte 1116%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung64226
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben3.27
Leistungseffizienz43.1117.47
ArchitekturPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GP108AD102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)3 Dezember 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38418176
Kernfrequenz1531 MHz915 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz2505 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.261,423
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs16192
TMUs24568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142
L1 Cache144 KB17.8 MB
L2 Cache512 KB96 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2500 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 5.34
RTX 6000 Ada Generation 64.92
+1116%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2359
Beispiele: 1193
RTX 6000 Ada Generation 28698
+1117%
Beispiele: 207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RTX 6000 Ada Generation 70850
+1366%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
RTX 6000 Ada Generation 36679
+875%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX330 10544
RTX 6000 Ada Generation 311468
+2854%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX330 10022
RTX 6000 Ada Generation 250824
+2403%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−750%
187
+750%
1440p12−14
−1258%
163
+1258%
4K23
−378%
110
+378%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben36.36
1440pkeine Angaben41.71
4Kkeine Angaben61.81

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
−1078%
300−350
+1078%
Cyberpunk 2077 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Hogwarts Legacy 10−12
−1373%
160−170
+1373%

Full HD
Medium

Battlefield 5 29
−524%
180−190
+524%
Counter-Strike 2 27−30
−1078%
300−350
+1078%
Cyberpunk 2077 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Far Cry 5 23
−465%
130
+465%
Fortnite 63
−379%
300−350
+379%
Forza Horizon 4 31
−794%
270−280
+794%
Forza Horizon 5 16−18
−1181%
200−210
+1181%
Hogwarts Legacy 10−12
−1373%
160−170
+1373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
Valorant 118
−241%
400−450
+241%

Full HD
High

Battlefield 5 23
−687%
180−190
+687%
Counter-Strike 2 27−30
−1078%
300−350
+1078%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−190%
270−280
+190%
Cyberpunk 2077 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Dota 2 70
−1114%
850−900
+1114%
Far Cry 5 15
−740%
126
+740%
Fortnite 34
−788%
300−350
+788%
Forza Horizon 4 22
−1159%
270−280
+1159%
Forza Horizon 5 16−18
−1181%
200−210
+1181%
Grand Theft Auto V 20−22
−760%
170−180
+760%
Hogwarts Legacy 10−12
−1373%
160−170
+1373%
Metro Exodus 11
−936%
114
+936%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−2474%
489
+2474%
Valorant 106
−279%
400−450
+279%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19
−853%
180−190
+853%
Cyberpunk 2077 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Dota 2 64
−1072%
750−800
+1072%
Far Cry 5 14
−743%
118
+743%
Forza Horizon 4 16
−1631%
270−280
+1631%
Hogwarts Legacy 10−12
−1373%
160−170
+1373%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−695%
170−180
+695%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−2067%
260
+2067%
Valorant 65−70
−500%
400−450
+500%

Full HD
Epic

Fortnite 21
−1338%
300−350
+1338%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
−1864%
210−220
+1864%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−1073%
500−550
+1073%
Grand Theft Auto V 5−6
−2820%
140−150
+2820%
Metro Exodus 5−6
−1800%
95
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 60−65
−670%
450−500
+670%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
−2138%
170−180
+2138%
Cyberpunk 2077 4−5
−2450%
100−110
+2450%
Far Cry 5 10−12
−973%
118
+973%
Forza Horizon 4 14−16
−1629%
240−250
+1629%
Hogwarts Legacy 6−7
−1467%
90−95
+1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−2638%
219
+2638%

1440p
Epic

Fortnite 10−12
−1273%
150−160
+1273%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−882%
160−170
+882%
Hogwarts Legacy 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Metro Exodus 0−1 90
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−6033%
184
+6033%
Valorant 27−30
−1038%
300−350
+1038%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
−3225%
130−140
+3225%
Cyberpunk 2077 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Dota 2 24
−1108%
290−300
+1108%
Far Cry 5 5−6
−2200%
115
+2200%
Forza Horizon 4 8−9
−2363%
190−200
+2363%
Hogwarts Legacy 1−2
−5300%
50−55
+5300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High

Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 6000 Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation ist 750% schneller in 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 1258% schneller in 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 378% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 6000 Ada Generation um 6033% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation liegt in 60 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.34 64.92
Neuheit 10 Februar 2020 3 Dezember 2022
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 300 Watt

GeForce MX330 hat 2900% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 Ada Generation hingegen hat eine um 1115.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und RTX 6000 Ada Generation für Workstations bestimmt ist.

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3.6 2326 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 122 Stimmen

Bewerte RTX 6000 Ada Generation auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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