GeForce MX330 vs B100

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und B100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung640nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz42.94keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Blackwell (2024−2025)
Codename GP108GB102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (5 Jahre vor)November 2024 (kürzlich)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und B100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und B100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38416896 ×2
Kernfrequenz1531 MHz1665 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1837 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million104,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt1000 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.26969.9 ×2
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS62.08 TFLOPS ×2
ROPs1624 ×2
TMUs24528 ×2
Tensor Coreskeine Angaben528 ×2
L1 Cache144 KB33 MB
L2 Cache512 KB50 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und B100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Dickekeine AngabenSXM Module
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und B100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5HBM3e
Maximale Speicherkapazität2 GB96 GB ×2
Speicherbusbreite64 Bit4096 Bit ×2
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s4.1 TB/s ×2
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und B100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und B100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und B100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.4N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.110.1
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 2 GB 96 GB
Technologischer Prozess 14 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 1000 Watt

GeForce MX330 hat 9900% weniger Stromverbrauch.

B100 hingegen hat eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX330 und B100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und B100 für Workstations bestimmt ist.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 2316 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte B100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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