GeForce MX150 vs 6200
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX150 mit GeForce 6200 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
MX150 übertrifft 6200 um satte 5780%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und GeForce 6200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 588 | 1450 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 41.02 | keine Angaben |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
Codename | GP108 | NV43 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 Mai 2017 (7 Jahre vor) | 11 Oktober 2004 (20 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $39.99 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und GeForce 6200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und GeForce 6200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 937 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,800 million | 146 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 110 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 24.91 | 1.200 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7972 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 24 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und GeForce 6200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 190 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX150 und GeForce 6200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | 275 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | 8.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und GeForce 6200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX150 und GeForce 6200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und GeForce 6200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX150 und GeForce 6200 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 26 | -0−1 |
1440p | 26 | -0−1 |
4K | 18 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 36 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 52 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.88 | 0.10 |
Neuheit | 17 Mai 2017 | 11 Oktober 2004 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 110 nm |
GeForce MX150 hat eine um 5780% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 685.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 6200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und GeForce 6200 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX150 und GeForce 6200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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