GeForce MX130 vs Radeon RX 6500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX130 und Radeon RX 6500 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 6500 übertrifft MX130 um satte 314%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Radeon RX 6500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 658 | 296 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.80 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | keine Angaben |
Codename | GM108 | keine Angaben |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Radeon RX 6500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Radeon RX 6500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1122 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1242 MHz | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | keine Angaben |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 29.81 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.9539 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | keine Angaben |
TMUs | 24 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Radeon RX 6500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX130 und Radeon RX 6500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Radeon RX 6500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Radeon RX 6500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX130 und Radeon RX 6500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | keine Angaben |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Radeon RX 6500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Radeon RX 6500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18
−289%
| 70−75
+289%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Counter-Strike 2 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Counter-Strike 2 | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 14
−350%
|
60−65
+350%
|
Fortnite | 32
−209%
|
95−100
+209%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Forza Horizon 5 | 15
−293%
|
55−60
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Valorant | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Counter-Strike 2 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−194%
|
220−230
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 35
−203%
|
100−110
+203%
|
Far Cry 5 | 13
−385%
|
60−65
+385%
|
Fortnite | 24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Grand Theft Auto V | 15
−360%
|
65−70
+360%
|
Metro Exodus | 3
−1233%
|
40−45
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−233%
|
70−75
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Valorant | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 28
−279%
|
100−110
+279%
|
Far Cry 5 | 12
−425%
|
60−65
+425%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−643%
|
50−55
+643%
|
Valorant | 55−60
−304%
|
230−240
+304%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−519%
|
95−100
+519%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Metro Exodus | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
Valorant | 45−50
−267%
|
170−180
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Far Cry 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren GeForce MX130 und RX 6500 in beliebten Spielen:
- RX 6500 ist 289% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6500 um 2700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500 liegt in 42 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (5%)
Andere Vergleiche
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