GeForce MX110 vs Radeon Graphics 512SP

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung707nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit91nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell (2014−2018)GCN 5.1 (2018−2022)
Codename N16V-GMR1Renoir
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)7 März 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256512
Kernfrequenz965 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz993 MHz2100 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben9,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit23.8367.20
Gleitkomma-Leistung0.7626 gflops2.15 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1800 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite40.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMotherboard Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Januar 2018 7 März 2020
Technologischer Prozess 28 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

Graphics 512SP hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Radeon Graphics 512SP für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Radeon Graphics 512SP haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2220 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 77 Stimmen

Bewerte Radeon Graphics 512SP auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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