GeForce MX110 vs Ironlake
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Ironlake sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 707 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 91 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Generation 5.75 (2010) |
Codename | GM108 | Ironlake |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (6 Jahre vor) | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Ironlake: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Ironlake, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 96 |
Kernfrequenz | 965 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 993 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 177 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 23.83 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.7626 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Ironlake mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX110 und Ironlake installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1253 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Ironlake. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Ironlake unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX110 und Ironlake unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 28 nm | 45 nm |
GeForce MX110 hat ein 60.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Ironlake entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Ironlake für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Ironlake haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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