GeForce MX110 vs ATI FireGL X1-128

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und FireGL X1-128 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung722nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.44keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Rage 8 (2002−2007)
Codename GM108SR300
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)1 Juli 2002 (22 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und FireGL X1-128: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und FireGL X1-128, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256keine Angaben
Kernfrequenz978 MHz325 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million110 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit16.102.600
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPSkeine Angaben
ROPs88
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und FireGL X1-128 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4AGP 8x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und FireGL X1-128 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität2 GB128 MB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz310 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s19.84 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und FireGL X1-128. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent2x DVI, 1x S-Video

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und FireGL X1-128 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und FireGL X1-128 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)9.0 (9_0)
Shader-Modell6.7 (5.1)keine Angaben
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 1 Juli 2002
Maximale Speicherkapazität 2 GB 128 MB
Technologischer Prozess 28 nm 150 nm

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 435.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und FireGL X1-128 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und FireGL X1-128 für Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.3 2362 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 Stimme

Bewerte FireGL X1-128 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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