GeForce MX110 vs Aubrey Isle

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX110 und Aubrey Isle sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung705nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.57keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Knights (2010)
Codename GM108SKnights Ferry
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (6 Jahre vor)31 Mai 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX110 und Aubrey Isle: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX110 und Aubrey Isle, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256256
Kernfrequenz978 MHz1200 MHz
Boost-Frequenz1006 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,020 million2,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit16.1038.40
Gleitkomma-Leistung0.5151 TFLOPS0.6144 TFLOPS
ROPs84
TMUs1632

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX110 und Aubrey Isle mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX110 und Aubrey Isle installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit512 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1200 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s307.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX110 und Aubrey Isle. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX110 und Aubrey Isle unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX110 und Aubrey Isle unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)11.1
Shader-Modell6.7 (5.1)5.0
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3N/A
CUDA+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 November 2017 31 Mai 2010
Technologischer Prozess 28 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 300 Watt

GeForce MX110 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 60.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce MX110 und Aubrey Isle entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce MX110 für Laptops und Aubrey Isle für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX110 und Aubrey Isle haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 2250 Stimmen

Bewerte GeForce MX110 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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Bewerte Aubrey Isle auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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