GeForce GTX 980M vs Quadro P500

VS

Kumulative Bewertung der Wirksamkeit

Wir haben GeForce GTX 980M mit Quadro P500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.62
+350%

GTX 980M übertrifft P500 um satte 350%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980M und Quadro P500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung297689
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.1516.24
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)5 Januar 2018 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980M und Quadro P500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536256
Kernfrequenz1038 MHz1455 MHz
Boost-Frequenz1127 MHz1518 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown18 Watt
Texturiergeschwindigkeit51.8424.29
Gleitkomma-Leistung1.659 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980M und Quadro P500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980M und Quadro P500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980M und Quadro P500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980M und Quadro P500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980M und Quadro P500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980M und Quadro P500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980M 18.62
+350%
Quadro P500 4.14

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980M 7354
+350%
Quadro P500 1633

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980M 12517
+314%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980M 9682
+329%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980M 65241
+407%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980M 23807
+282%
Quadro P500 6225

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980M 21471
+234%
Quadro P500 6438

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M 84
+489%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M 42
+20.2%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M 5
Quadro P500 26
+457%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M 39
+40.9%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M 27
+3.8%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M 47
+278%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M 6
+1400%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M 47
+278%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 980M 84
+489%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M 39
+40.9%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M 42
+20.2%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M 5
Quadro P500 26
+457%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M 27
+3.8%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M 6
+1400%
Quadro P500 0.4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980M und Quadro P500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p173
+394%
35−40
−394%
Full HD71
+274%
19
−274%
1440p34
+386%
7−8
−386%
4K28
+367%
6−7
−367%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9−10
−322%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+367%
12−14
−367%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9−10
−322%
Forza Horizon 4 80−85
+321%
18−20
−321%
Forza Horizon 5 50−55
+629%
7−8
−629%
Metro Exodus 60
+500%
10−11
−500%
Red Dead Redemption 2 40−45
+214%
14−16
−214%
Valorant 75−80
+670%
10−11
−670%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+392%
12−14
−392%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9−10
−322%
Dota 2 40
+150%
16
−150%
Far Cry 5 60−65
+191%
21−24
−191%
Fortnite 88
+252%
24−27
−252%
Forza Horizon 4 80−85
+321%
18−20
−321%
Forza Horizon 5 50−55
+629%
7−8
−629%
Grand Theft Auto V 60
+362%
12−14
−362%
Metro Exodus 40
+300%
10−11
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+392%
35−40
−392%
Red Dead Redemption 2 40−45
+214%
14−16
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+314%
14−16
−314%
Valorant 75−80
+670%
10−11
−670%
World of Tanks 230
+224%
70−75
−224%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+317%
12−14
−317%
Counter-Strike 2 30−35
+183%
12−14
−183%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9−10
−322%
Dota 2 65−70
+51.1%
45
−51.1%
Far Cry 5 60−65
+191%
21−24
−191%
Forza Horizon 4 80−85
+321%
18−20
−321%
Forza Horizon 5 50−55
+629%
7−8
−629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Valorant 75−80
+670%
10−11
−670%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+900%
3−4
−900%
Grand Theft Auto V 30−35
+675%
4−5
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+500%
27−30
−500%
Red Dead Redemption 2 16−18
+467%
3−4
−467%
World of Tanks 130−140
+337%
30−33
−337%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 50−55
+467%
9−10
−467%
Forza Horizon 4 45−50
+717%
6−7
−717%
Forza Horizon 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 38
+3700%
1−2
−3700%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+286%
7−8
−286%
Valorant 45−50
+308%
12−14
−308%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 41
+156%
16−18
−156%
Grand Theft Auto V 41
+156%
16−18
−156%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+300%
12−14
−300%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+156%
16−18
−156%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+467%
3−4
−467%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Fortnite 21
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%

So konkurrieren GTX 980M und Quadro P500 in beliebten Spielen:

  • GTX 980M ist 394% schneller in 900p
  • GTX 980M ist 274% schneller in 1080p
  • GTX 980M ist 386% schneller in 1440p
  • GTX 980M ist 367% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980M um 3700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980M Quadro P500 in allen 60 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.62 4.14
Neuheit 7 Oktober 2014 5 Januar 2018
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm

GTX 980M hat eine um 349.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P500 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 980M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980M für Laptops und Quadro P500 für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.2 342 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 30 Stimmen

Bewerte Quadro P500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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