GeForce GTX 980 vs ATI Radeon X1600 PRO
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 980 übertrifft ATI X1600 PRO um satte 11428%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 195 | 1356 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.97 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 11.96 | 0.42 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | R500 (2005−2007) |
Codename | GM204 | RV530 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (10 Jahre vor) | 1 Oktober 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 980 und ATI X1600 PRO haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 157 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 41 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.6 | 2.000 |
Gleitkomma-Leistung | 4.981 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 128 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 390 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 12.48 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 93 | 0−1 |
1440p | 52 | -0−1 |
4K | 38 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.90 | keine Angaben |
1440p | 10.56 | keine Angaben |
4K | 14.45 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 86 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 84 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 77 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 253
+12550%
|
2−3
−12550%
|
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Metro Exodus | 95−100 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 74 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 69 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 64 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230
+22900%
|
1−2
−22900%
|
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Metro Exodus | 95−100 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 59 | 0−1 |
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 44 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147
+14600%
|
1−2
−14600%
|
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 150−160
+15600%
|
1−2
−15600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140−150
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.82 | 0.25 |
Neuheit | 19 September 2014 | 1 Oktober 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 256 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 41 Watt |
GTX 980 hat eine um 11428% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI X1600 PRO hingegen hat 302.4% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon X1600 PRO in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 und Radeon X1600 PRO haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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