GeForce GTX 980 (mobil) vs 830A
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 980 (mobil) übertrifft 830A um 653% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 743 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 30.31 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | N16E-GXX | GM108 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2014 (9 Jahre vor) | 22 Juli 2014 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | keine Angaben |
Preis jetzt | $251 (0.6x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 256 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 2048 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 1082 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 1150 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 144 billion/sec | 18.40 |
Gleitkomma-Leistung | 4,358 gflops | 588.8 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1800 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
BatteryBoost | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.0 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 99
+725%
| 12−14
−725%
|
4K | 45
+800%
| 5−6
−800%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Hitman 3 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Hitman 3 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Metro Exodus | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Battlefield 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Hitman 3 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Battlefield 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und GeForce 830A in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 725% schneller als GeForce 830A in 1080p
- GTX 980 (mobil) ist 800% schneller als GeForce 830A in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.15 | 2.94 |
Neuheit | 22 September 2014 | 22 Juli 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 830A in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und GeForce 830A für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 830A haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.