GeForce GTX 980 (mobil) vs 800M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 800M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 980 (mobil) übertrifft 800M um satte 1726%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 252 | 1059 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 19.12 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 7.51 | 5.48 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GM204 | GF117 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 21 September 2015 (9 Jahre vor) | 17 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 48 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 738 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 585 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 136.2 | 5.904 |
Gleitkomma-Leistung | 4.358 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
BatteryBoost | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce 800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 800M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 97
+1840%
| 5−6
−1840%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 45
+2150%
| 2−3
−2150%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.08 | keine Angaben |
1440p | 6.60 | keine Angaben |
4K | 8.80 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Hitman 3 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Metro Exodus | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Hitman 3 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Metro Exodus | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Hitman 3 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Metro Exodus | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1729%
|
7−8
−1729%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und GeForce 800M in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 1840% schneller in 1080p
- GTX 980 (mobil) ist 1900% schneller in 1440p
- GTX 980 (mobil) ist 2150% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.55 | 1.18 |
Neuheit | 21 September 2015 | 17 März 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
GTX 980 (mobil) hat eine um 1726.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
GeForce 800M hingegen hat 566.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 800M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce 800M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.