GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon R9 M270X
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Radeon R9 M270X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft R9 M270X um satte 1135%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 109 | 720 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 79.99 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Codename | N16E-GXX SLI | Venus |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (8 Jahre vor) | 21 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis jetzt | $301 | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 640 |
Anzahl der Compute-Transporter | keine Angaben | 10 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 725 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 775 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 1,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 31.00 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1,536 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 1125 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 72 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Eyefinity | keine Angaben | 1 |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
AppAcceleration | keine Angaben | - |
Enduro | keine Angaben | - |
FreeSync | keine Angaben | 1 |
HD3D | keine Angaben | + |
PowerTune | keine Angaben | + |
DualGraphics | keine Angaben | 1 |
TrueAudio | keine Angaben | - |
ZeroCore | keine Angaben | + |
Umschaltbare Grafik | keine Angaben | 1 |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | DirectX® 11 |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | Not Listed |
Mantle | keine Angaben | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 139
+1290%
| 10−12
−1290%
|
4K | 68
+1260%
| 5−6
−1260%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Hitman 3 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Metro Exodus | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Hitman 3 | 75−80
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Metro Exodus | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Far Cry 5 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1200%
|
12−14
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1150%
|
12−14
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Hitman 3 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Metro Exodus | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1229%
|
7−8
−1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und R9 M270X in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1290% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1260% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.54 | 3.12 |
Neuheit | 22 September 2015 | 21 März 2014 |
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R9 M270X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Radeon R9 M270X für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon R9 M270X haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.