GeForce GTX 970M vs Quadro K2100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970M mit Quadro K2100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.82
+320%

GTX 970M übertrifft K2100M um satte 320%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung356725
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.63
Leistungseffizienz12.544.40
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK106
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Oktober 2014 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,560.89 $84.95

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970M und K2100M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280576
Kernfrequenz924 MHz667 MHz
Boost-Frequenz1038 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown55 Watt
Texturiergeschwindigkeit83.0432.02
Gleitkomma-Leistung2.657 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8048

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970M und Quadro K2100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz752 MHz
Speicherbandbreite120 GB/s48.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M und Quadro K2100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970M 14.82
+320%
K2100M 3.53

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970M 5711
+320%
K2100M 1360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970M 9878
+313%
K2100M 2394

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970M 28845
+171%
K2100M 10648

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970M 7463
+365%
K2100M 1606

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970M 51247
+333%
K2100M 11835

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970M 19031
+319%
K2100M 4541

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970M 16936
+313%
K2100M 4104

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970M 17191
+468%
K2100M 3028

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 970M 93
+301%
K2100M 23

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970M 51
+364%
K2100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+92.1%
K2100M 18

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
K2100M 32
+50.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
K2100M 21
+553%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
+17.6%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+86.9%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
+93%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+159%
K2100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+3800%
K2100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+159%
K2100M 11

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 970M 34
+92.1%
K2100M 18

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
+17.6%
K2100M 21

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
K2100M 32
+50.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
K2100M 21
+553%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+86.9%
K2100M 20

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
+93%
K2100M 6

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+3800%
K2100M 0.3

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M und Quadro K2100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p136
+353%
30−35
−353%
Full HD56
+143%
23
−143%
1440p27
+350%
6−7
−350%
4K21
+320%
5−6
−320%

Kosten pro Rahmen, $

1080p45.733.69
1440p94.8514.16
4K121.9516.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+320%
10−11
−320%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 52
+643%
7−8
−643%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 50
+614%
7−8
−614%
Far Cry New Dawn 48
+380%
10−11
−380%
Forza Horizon 4 144
+620%
20−22
−620%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 53
+783%
6−7
−783%
Red Dead Redemption 2 40−45
+356%
9−10
−356%
Shadow of the Tomb Raider 81
+479%
14−16
−479%
Watch Dogs: Legion 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+430%
10−11
−430%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Battlefield 5 44
+529%
7−8
−529%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry New Dawn 37
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 4 131
+555%
20−22
−555%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Metro Exodus 44
+633%
6−7
−633%
Red Dead Redemption 2 40−45
+356%
9−10
−356%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+243%
14−16
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+304%
25
−304%
Watch Dogs: Legion 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8−9
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry 5 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 36
+80%
20−22
−80%
Hitman 3 27−30
+211%
9−10
−211%
Horizon Zero Dawn 75−80
+204%
24−27
−204%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+243%
14−16
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+90.2%
40−45
−90.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+356%
9−10
−356%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+333%
6−7
−333%
Far Cry New Dawn 25
+400%
5−6
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+467%
3−4
−467%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 19
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 80
+7900%
1−2
−7900%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 30−33
+233%
9−10
−233%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 90−95
+314%
21−24
−314%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 13
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 70−75
+363%
16−18
−363%
Metro Exodus 14
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 6
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

So konkurrieren GTX 970M und K2100M in beliebten Spielen:

  • GTX 970M ist 353% schneller in 900p
  • GTX 970M ist 143% schneller in 1080p
  • GTX 970M ist 350% schneller in 1440p
  • GTX 970M ist 320% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970M um 7900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970M K2100M in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.82 3.53
Neuheit 7 Oktober 2014 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 3 GB 2 GB

GTX 970M hat eine um 319.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 970M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K2100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M für Laptops und Quadro K2100M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970M und Quadro K2100M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 308 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 279 Stimmen

Bewerte Quadro K2100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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