GeForce GTX 970M SLI vs Radeon R7 M265DX
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
970M SLI übertrifft R7 M265DX um satte 1772%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 286 | 1102 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.59 | keine Angaben |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Codename | keine Angaben | Topaz |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (11 Jahre vor) | 12 Oktober 2014 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 384 |
| Kernfrequenz | 924 MHz | 925 MHz |
| Boost-Frequenz | 1038 MHz | 940 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2x 5200 Million | 1,550 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 162 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 22.56 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.7219 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 24 |
| L1 Cache | keine Angaben | 96 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 6 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 5000 MHz | System Shared |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.3 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und Radeon R7 M265DX in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 88
+2100%
| 4−5
−2100%
|
| 4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+2050%
|
6−7
−2050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1992%
|
12−14
−1992%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Dota 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
| Metro Exodus | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+2025%
|
4−5
−2025%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| Dota 2 | 110−120
+1883%
|
6−7
−1883%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Valorant | 160−170
+1900%
|
8−9
−1900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
| Valorant | 190−200
+1880%
|
10−11
−1880%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Valorant | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
So konkurrieren GTX 970M SLI und R7 M265DX in beliebten Spielen:
- GTX 970M SLI ist 2100% schneller in 1080p
- GTX 970M SLI ist 1950% schneller in 4K
Andere Vergleiche
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