GeForce GTX 970 vs 320M
Kombinierte Leistungsbewertung
GTX 970 übertrifft 320M um satte 4515%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und GeForce 320M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 201 | 1179 |
Platz nach Beliebtheit | 60 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 23.26 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | GT2xx (2009−2012) |
Codename | GM204 | MCP89 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (9 Jahre vor) | 1 April 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $329 | keine Angaben |
Preis jetzt | $105 (0.3x) | $408 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 970 und GeForce 320M haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und GeForce 320M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce 320M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1664 | 32 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1664 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1050 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | 1178 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 486 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 145 Watt | 23 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 109 billion/sec | 7.200 |
Gleitkomma-Leistung | 3,920 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und GeForce 320M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 26.7 cm | keine Angaben |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pins | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und GeForce 320M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | System Shared |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und GeForce 320M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | keine Angaben |
HDCP | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und GeForce 320M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | keine Angaben |
GeForce ShadowPlay | + | keine Angaben |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 970 und GeForce 320M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce 320M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GTX 970 übertrifft 320M um 4515% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GTX 970 übertrifft 320M um 4514% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GTX 970 übertrifft 320M um 2182% in 3DMark Vantage Performance.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und GeForce 320M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 82
+382%
| 17
−382%
|
1440p | 54
+5300%
| 1−2
−5300%
|
4K | 38 | 0−1 |
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Hitman 3 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Hitman 3 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Hitman 3 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Metro Exodus | 24 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Battlefield 5 | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 970 und GeForce 320M in beliebten Spielen:
- GTX 970 ist 382% schneller in 1080p
- GTX 970 ist 5300% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 970 4200% schneller als der GeForce 320M.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 970 GeForce 320M in allen 25 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.92 | 0.54 |
Neuheit | 19 September 2014 | 1 April 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | System Shared |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 145 Watt | 23 Watt |
Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 320M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und GeForce 320M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 970 und GeForce 320M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.