GeForce GTX 960M vs Quadro K4100M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M mit Quadro K4100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.65
+21.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M die K4100M um signifikante 22%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung502558
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.57
Leistungseffizienz8.014.93
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Codename GM107GK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6401152
Kernfrequenz1096 MHz706 MHz
Boost-Frequenz1176 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0467.78
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4096

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Quadro K4100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz2500 MHz800 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Quadro K4100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960M 8.65
+21.8%
K4100M 7.10

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3366
+21.9%
K4100M 2762

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960M 5278
+6.5%
K4100M 4957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+18.2%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960M 30086
+21.9%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960M 10997
+24.5%
K4100M 8830

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8285
+17.4%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960M 11818
+73.3%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 960M 56
+16.7%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960M 32
+23.1%
K4100M 26

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
K4100M 35
+130%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
K4100M 59
+853%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
K4100M 43
+2412%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
K4100M 45
+184%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
K4100M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
K4100M 12
+396%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
K4100M 23
+50.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+842%
K4100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
K4100M 23
+50.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 960M 15
K4100M 35
+130%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
K4100M 45
+184%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
K4100M 59
+853%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
K4100M 43
+2412%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
K4100M 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
K4100M 12
+396%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+842%
K4100M 1.9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Quadro K4100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+26.7%
75−80
−26.7%
Full HD35
−37.1%
48
+37.1%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K14
+7.7%
13
−7.7%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben31.23
1440pkeine Angaben124.92
4Kkeine Angaben115.31

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 38
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Fortnite 99
+141%
40−45
−141%
Forza Horizon 4 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Valorant 80−85
+13.7%
70−75
−13.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
+25%
16−18
−25%
Battlefield 5 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+16.4%
110−120
−16.4%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+15.1%
50−55
−15.1%
Far Cry 5 25
+19%
21−24
−19%
Fortnite 40
−2.5%
40−45
+2.5%
Forza Horizon 4 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Grand Theft Auto V 31
+24%
24−27
−24%
Metro Exodus 12
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+33.3%
18−20
−33.3%
Valorant 80−85
+13.7%
70−75
−13.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Dota 2 60−65
+15.1%
50−55
−15.1%
Far Cry 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 25
−20%
30−33
+20%
Forza Horizon 5 20−22
+25%
16−18
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Valorant 80−85
+13.7%
70−75
−13.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31
−32.3%
40−45
+32.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+21.2%
50−55
−21.2%
Grand Theft Auto V 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Valorant 90−95
+22.4%
75−80
−22.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Forza Horizon 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+100%
5−6
−100%
Valorant 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−33
+25%
24−27
−25%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 5
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

So konkurrieren GTX 960M und K4100M in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 27% schneller in 900p
  • K4100M ist 37% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 25% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 8% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960M um 141% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4100M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 960M liegt in 56 Tests vorn (84%)
  • K4100M liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.65 7.10
Neuheit 13 März 2015 23 Juli 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 100 Watt

GTX 960M hat eine um 21.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960M für Laptops und Quadro K4100M für mobile Workstations bestimmt ist.

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3.7 1101 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 92 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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