GeForce GTX 960 vs RTX 4000 SFF Ada Generation

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit RTX 4000 SFF Ada Generation verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
13.65

RTX 4000 SFF Ada Generation übertrifft GTX 960 um satte 233%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung35255
Platz nach Beliebtheit49nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.92keine Angaben
Leistungseffizienz8.9851.33
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GM206AD104
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)21 März 2023 (1 Jahr vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10246144
Kernfrequenz1127 MHz720 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million35,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.39299.5
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3280
TMUs64192
Tensor Coreskeine Angaben192
Ray Tracing Coreskeine Angaben48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge241 mm168 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB20 GB
Speicherbusbreite128 Bit160 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1750 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s280.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.9
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960 13.65
RTX 4000 SFF Ada Generation 45.49
+233%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6101
RTX 4000 SFF Ada Generation 20327
+233%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18663
RTX 4000 SFF Ada Generation 123761
+563%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
RTX 4000 SFF Ada Generation 104423
+410%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
−223%
210−220
+223%
4K29
−228%
95−100
+228%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06keine Angaben
4K6.86keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−216%
120−130
+216%
Counter-Strike 2 80−85
−221%
270−280
+221%
Cyberpunk 2077 30−35
−223%
100−105
+223%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−216%
120−130
+216%
Battlefield 5 60−65
−228%
210−220
+228%
Counter-Strike 2 80−85
−221%
270−280
+221%
Cyberpunk 2077 30−35
−223%
100−105
+223%
Far Cry 5 50−55
−214%
160−170
+214%
Fortnite 80−85
−225%
270−280
+225%
Forza Horizon 4 60−65
−223%
200−210
+223%
Forza Horizon 5 45−50
−219%
150−160
+219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−227%
180−190
+227%
Valorant 120−130
−228%
400−450
+228%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−216%
120−130
+216%
Battlefield 5 60−65
−228%
210−220
+228%
Counter-Strike 2 80−85
−221%
270−280
+221%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
−228%
650−700
+228%
Cyberpunk 2077 30−35
−223%
100−105
+223%
Dota 2 90−95
−223%
300−310
+223%
Far Cry 5 50−55
−214%
160−170
+214%
Fortnite 80−85
−225%
270−280
+225%
Forza Horizon 4 60−65
−223%
200−210
+223%
Forza Horizon 5 45−50
−219%
150−160
+219%
Grand Theft Auto V 49
−227%
160−170
+227%
Metro Exodus 30−35
−223%
100−105
+223%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−227%
180−190
+227%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−220%
160−170
+220%
Valorant 120−130
−228%
400−450
+228%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−228%
210−220
+228%
Cyberpunk 2077 30−35
−223%
100−105
+223%
Dota 2 90−95
−223%
300−310
+223%
Far Cry 5 50−55
−214%
160−170
+214%
Forza Horizon 4 60−65
−223%
200−210
+223%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−227%
180−190
+227%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−221%
90−95
+221%
Valorant 120−130
−228%
400−450
+228%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
−225%
270−280
+225%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
−228%
95−100
+228%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−218%
350−400
+218%
Grand Theft Auto V 24−27
−213%
75−80
+213%
Metro Exodus 18−20
−206%
55−60
+206%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−217%
450−500
+217%
Valorant 150−160
−229%
500−550
+229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−210%
130−140
+210%
Cyberpunk 2077 12−14
−208%
40−45
+208%
Far Cry 5 30−35
−203%
100−105
+203%
Forza Horizon 4 35−40
−224%
120−130
+224%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−213%
75−80
+213%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−203%
100−105
+203%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−192%
35−40
+192%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Grand Theft Auto V 27−30
−215%
85−90
+215%
Metro Exodus 10−12
−218%
35−40
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−210%
65−70
+210%
Valorant 80−85
−229%
270−280
+229%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−210%
65−70
+210%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Dota 2 50−55
−221%
170−180
+221%
Far Cry 5 16−18
−213%
50−55
+213%
Forza Horizon 4 24−27
−227%
85−90
+227%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−221%
45−50
+221%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−200%
45−50
+200%

So konkurrieren GTX 960 und RTX 4000 SFF Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 SFF Ada Generation ist 223% schneller in 1080p
  • RTX 4000 SFF Ada Generation ist 228% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.65 45.49
Neuheit 22 Januar 2015 21 März 2023
Maximale Speicherkapazität 4 GB 20 GB
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 70 Watt

RTX 4000 SFF Ada Generation hat eine um 233.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 400% höhere maximale VRAM Menge, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 71.4% weniger Stromverbrauch.

Der RTX 4000 SFF Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und RTX 4000 SFF Ada Generation für Workstations bestimmt ist.

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Bewerte RTX 4000 SFF Ada Generation auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
  • 4
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