GeForce GTX 960 vs Quadro M500M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit Quadro M500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.76
+424%

GTX 960 übertrifft M500M um satte 424%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung341772
Platz nach Beliebtheit59nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.87keine Angaben
Leistungseffizienz9.156.99
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM206GM108
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (9 Jahre vor)27 April 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Kernfrequenz1127 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.3917.98
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960 15.76
+424%
Quadro M500M 3.01

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6081
+423%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+355%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+286%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960 7916
+396%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960 49918
+498%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18655
+208%
Quadro M500M 6053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960 310860
+146%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 960 20403
+291%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 960 17784
+211%
Quadro M500M 5713

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD63
+320%
15
−320%
4K28
+460%
5−6
−460%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.16keine Angaben
4K7.11keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9−10
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+531%
16−18
−531%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Metro Exodus 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Red Dead Redemption 2 40−45
+514%
7−8
−514%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+325%
12−14
−325%
Watch Dogs: Legion 80−85
+105%
35−40
−105%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9−10
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Battlefield 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+438%
8−9
−438%
Forza Horizon 4 100−110
+531%
16−18
−531%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Metro Exodus 50−55
+1250%
4−5
−1250%
Red Dead Redemption 2 40−45
+514%
7−8
−514%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+325%
12−14
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 131
+555%
20
−555%
Watch Dogs: Legion 80−85
+105%
35−40
−105%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+300%
9−10
−300%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 24−27
+317%
6−7
−317%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 100−110
+531%
16−18
−531%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+243%
21−24
−243%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+325%
12−14
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Watch Dogs: Legion 80−85
+105%
35−40
−105%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+514%
7−8
−514%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+380%
5−6
−380%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+433%
3−4
−433%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 80−85
+493%
14−16
−493%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 30−35
+300%
8−9
−300%
Metro Exodus 27−30
+460%
5−6
−460%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+480%
5−6
−480%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+750%
2−3
−750%
Watch Dogs: Legion 95−100
+433%
18−20
−433%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+333%
6−7
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 75−80
+464%
14−16
−464%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+433%
3−4
−433%
Watch Dogs: Legion 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%

So konkurrieren GTX 960 und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 320% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 460% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960 um 2500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 Quadro M500M in allen 62 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.76 3.01
Neuheit 22 Januar 2015 27 April 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 30 Watt

GTX 960 hat eine um 423.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro M500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 300% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4 3771 Stimmen

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  • 5
2.6 12 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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