GeForce GTX 960 vs GT 520MX

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960 mit GeForce GT 520MX verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
13.64
+2031%

GTX 960 übertrifft GT 520MX um satte 2031%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung3531172
Platz nach Beliebtheit37nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.91keine Angaben
Leistungseffizienz9.052.55
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM206GF119
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 Januar 2015 (10 Jahre vor)30 Mai 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren102448
Kernfrequenz1127 MHz900 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit75.397.200
Gleitkomma-Leistung2.413 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung400 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite112 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 960 13.64
+2031%
GT 520MX 0.64

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960 6100
+2033%
GT 520MX 286

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960 10768
+1705%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 960 30751
+1074%
GT 520MX 2620

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 960 18663
+1153%
GT 520MX 1489

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 960 48
+1100%
GT 520MX 4

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960 und GeForce GT 520MX in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD65
+2067%
3−4
−2067%
4K29
+2800%
1−2
−2800%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06keine Angaben
4K6.86keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+588%
8−9
−588%
Valorant 120−130
+321%
27−30
−321%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Counter-Strike 2 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+890%
20−22
−890%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Dota 2 90−95
+615%
12−14
−615%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Fortnite 80−85
+2667%
3−4
−2667%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
Forza Horizon 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Grand Theft Auto V 49
+2350%
2−3
−2350%
Metro Exodus 30−35
+3000%
1−2
−3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+900%
5−6
−900%
Valorant 120−130
+321%
27−30
−321%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Cyberpunk 2077 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Dota 2 90−95
+615%
12−14
−615%
Far Cry 5 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 60−65
+1140%
5−6
−1140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+588%
8−9
−588%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5−6
−460%
Valorant 120−130
+321%
27−30
−321%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80−85
+2667%
3−4
−2667%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+3567%
3−4
−3567%
Grand Theft Auto V 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 18−20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1929%
7−8
−1929%
Valorant 150−160
+2071%
7−8
−2071%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3200%
1−2
−3200%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Grand Theft Auto V 27−30
+80%
14−16
−80%
Metro Exodus 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22 0−1
Valorant 80−85
+1950%
4−5
−1950%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24 0−1
Counter-Strike 2 10−12 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Dota 2 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+650%
2−3
−650%

So konkurrieren GTX 960 und GT 520MX in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 2067% schneller in 1080p
  • GTX 960 ist 2800% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960 um 3567% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960 GT 520MX in allen 32 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.64 0.64
Neuheit 22 Januar 2015 30 Mai 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 20 Watt

GTX 960 hat eine um 2031.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520MX hingegen hat 500% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520MX in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 für Desktops und GeForce GT 520MX für Laptops bestimmt ist.

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4 3933 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 232 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520MX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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