GeForce GTX 950M vs UHD Graphics 630

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5
6.68
+117%

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 117% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung530722
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10032
Preisleistungsverhältnis0.820.37
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
Codename N16P-GTKaby-Lake-H-GT2
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)1 Oktober 2017 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$797 $457

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M hat ein 122% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als UHD Graphics 630.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64024
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1150 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9626.45
Gleitkomma-Leistung1,439 gflops460.8 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Dickekeine AngabenIGP
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 Bit64/128 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite32 or 80 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
BatteryBoost+keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.68
+117%
UHD Graphics 630 3.08

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 117% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950M 2585
+117%
UHD Graphics 630 1192

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 117% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 15710
+104%
UHD Graphics 630 7704

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 104% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 4367
+144%
UHD Graphics 630 1790

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 144% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 3200
+164%
UHD Graphics 630 1211

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 164% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 21356
+118%
UHD Graphics 630 9798

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 118% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 950M 198867
+87%
UHD Graphics 630 106362

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 87% in 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950M 42
+123%
UHD Graphics 630 19

GeForce GTX 950M übertrifft UHD Graphics 630 um 123% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30
+76.5%
17
−76.5%
1440p21
+110%
10
−110%
4K16
+129%
7
−129%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+229%
7
−229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 31
+343%
7−8
−343%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 23
+283%
6
−283%
Far Cry New Dawn 22
+175%
8
−175%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Hitman 3 16−18
+100%
8
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 19
+217%
6
−217%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21
+320%
5−6
−320%
Far Cry New Dawn 20
+300%
5−6
−300%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%
Metro Exodus 5
+66.7%
3
−66.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7−8
−171%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 20
+186%
7−8
−186%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 19
+280%
5−6
−280%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 21−24
+188%
8−9
−188%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

So konkurrieren GTX 950M und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 76.5% schneller als UHD Graphics 630 in 1080p
  • GTX 950M ist 110% schneller als UHD Graphics 630 in 1440p
  • GTX 950M ist 129% schneller als UHD Graphics 630 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M 400% schneller als der UHD Graphics 630.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 950M UHD Graphics 630 in allen 54 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.68 3.08
Neuheit 12 März 2015 1 Oktober 2017
Maximale Speicherkapazität 4 GB System Shared
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950M und UHD Graphics 630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 1011 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3451 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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