GeForce GTX 950M vs RTX A2000 Embedded
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950M mit RTX A2000 Embedded verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A2000 Embedded übertrifft 950M um satte 317%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 620 | 251 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.28 | 56.15 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
Codename | GM107 | GA107S |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (10 Jahre vor) | 30 März 2022 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 2560 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 607 MHz |
Boost-Frequenz | 1124 MHz | 1177 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 44.96 | 94.16 |
Gleitkomma-Leistung | 1.439 TFLOPS | 6.026 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
L1 Cache | 320 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 or 2500 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 32 or 80 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und RTX A2000 Embedded in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30
−300%
| 120−130
+300%
|
1440p | 21
−305%
| 85−90
+305%
|
4K | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
Fortnite | 65
−315%
|
270−280
+315%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Valorant | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−288%
|
400−450
+288%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Dota 2 | 73
−311%
|
300−310
+311%
|
Far Cry 5 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Fortnite | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Grand Theft Auto V | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Metro Exodus | 5
−260%
|
18−20
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Valorant | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Dota 2 | 67
−303%
|
270−280
+303%
|
Far Cry 5 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Valorant | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
Valorant | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Epic
Fortnite | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Metro Exodus | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Valorant | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry 5 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Epic
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
So konkurrieren GTX 950M und RTX A2000 Embedded in beliebten Spielen:
- RTX A2000 Embedded ist 300% schneller in 1080p
- RTX A2000 Embedded ist 305% schneller in 1440p
- RTX A2000 Embedded ist 300% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.82 | 24.29 |
Neuheit | 13 März 2015 | 30 März 2022 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
RTX A2000 Embedded hat eine um 317.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 114.3% weniger Stromverbrauch.
Der RTX A2000 Embedded ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und RTX A2000 Embedded für mobile Workstations bestimmt ist.
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