GeForce GTX 950M vs HD Graphics 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+211%

GTX 950M übertrifft HD Graphics 520 um satte 211%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung562864
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10042
Leistungseffizienz6.139.86
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GM107Skylake GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Kernfrequenz914 MHz300 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz900 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9621.60
Gleitkomma-Leistung1.439 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs163
TMUs4024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8Ring Bus
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maximale Speicherkapazität4 GB32 GB
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite32 or 80 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und HD Graphics 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Synckeine Angaben+
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.71
+211%
HD Graphics 520 2.16

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950M 2584
+211%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950M 4367
+238%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 950M 15710
+175%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950M 3200
+298%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 950M 21356
+219%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 950M 198867
+170%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
+269%
HD Graphics 520 263

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und HD Graphics 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p60−65
+200%
20
−200%
Full HD29
+190%
10
−190%
1440p21
+250%
6−7
−250%
4K16
+220%
5−6
−220%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+229%
7−8
−229%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 24
+380%
5
−380%
Far Cry New Dawn 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+389%
9−10
−389%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 48
+860%
5−6
−860%
Shadow of the Tomb Raider 43
+330%
10−11
−330%
Watch Dogs: Legion 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7−8
−143%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+400%
4−5
−400%
Far Cry New Dawn 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 40−45
+389%
9−10
−389%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+122%
18−20
−122%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+254%
13
−254%
Watch Dogs: Legion 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 40−45
+389%
9−10
−389%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+560%
5−6
−560%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 35
+250%
10−11
−250%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 40−45
+258%
12−14
−258%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7 0−1
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

So konkurrieren GTX 950M und HD Graphics 520 in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 200% schneller in 900p
  • GTX 950M ist 190% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 250% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 220% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M um 1100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 520 um 18% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 950M liegt in 53 Tests vorn (98%)
  • HD Graphics 520 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.71 2.16
Neuheit 13 März 2015 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 32 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

GTX 950M hat eine um 210.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.


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3.5 1115 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3116 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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