GeForce GTX 950 vs GTX 460 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 950 übertrifft GTX 460 OEM um satte 359%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 371 | 769 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.50 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 10.64 | 1.39 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GM206 | GF104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (9 Jahre vor) | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 336 |
Kernfrequenz | 1024 MHz | 650 MHz |
Boost-Frequenz | 1188 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 36.40 |
Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 202 mm | 210 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 850 MHz |
Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 108.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
4K | 22
+450%
| 4−5
−450%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.31 | keine Angaben |
4K | 7.23 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+400%
|
18−20
−400%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
So konkurrieren GTX 950 und GTX 460 OEM in beliebten Spielen:
- GTX 950 ist 380% schneller in 1080p
- GTX 950 ist 450% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.83 | 3.01 |
Neuheit | 20 August 2015 | 11 Oktober 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
GTX 950 hat eine um 359.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 OEM in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 950 und GeForce GTX 460 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.