GeForce GTX 550 Ti vs GTX 460 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 550 Ti GTX 460 OEM um erhebliche 35%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 699 | 784 |
Platz nach Beliebtheit | 65 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.79 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 2.40 | 1.37 |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GF116 | GF104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 März 2011 (13 Jahre vor) | 11 Oktober 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $149 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 336 |
Kernfrequenz | 900 MHz | 650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,170 million | 1,950 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 150 Watt |
Max Temperatur | 100 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 28.80 | 36.40 |
Gleitkomma-Leistung | 0.6912 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 210 mm | 210 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 4.1 GB/s | 850 MHz |
Speicherbandbreite | 98.4 GB/s | 108.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
Full HD | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.14 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Fortnite | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
World of Tanks | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Valorant | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
So konkurrieren GTX 550 Ti und GTX 460 OEM in beliebten Spielen:
- GTX 550 Ti ist 41% schneller in 900p
- GTX 550 Ti ist 50% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.04 | 2.99 |
Neuheit | 15 März 2011 | 11 Oktober 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 116 Watt | 150 Watt |
GTX 550 Ti hat eine um 35.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 29.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 550 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 460 OEM in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 550 Ti und GeForce GTX 460 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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