GeForce GTX 950 vs GT 630

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.85
+691%

GTX 950 übertrifft GT 630 um satte 691%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung375926
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100100
Bewertung der Kostenwirksamkeit8.750.08
Leistungseffizienz10.551.84
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM206GF108
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (9 Jahre vor)15 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $99.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 10838% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 630.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76896
Kernfrequenz1024 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1188 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0212.96
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs324
TMUs4816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge202 mm145 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot1-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GT 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.85
+691%
GT 630 1.75

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5337
+689%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 950 6208
+666%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16715
+583%
GT 630 2448

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 950 15899
+554%
GT 630 2430

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 950 15806
+822%
GT 630 1715

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950 41
+486%
GT 630 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GT 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
+733%
6−7
−733%
4K21
+950%
2−3
−950%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.1816.67
4K7.5750.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+700%
4−5
−700%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Battlefield 5 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry New Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 90−95
+800%
10−11
−800%
Hitman 3 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 70−75
+788%
8−9
−788%
Metro Exodus 45−50
+820%
5−6
−820%
Red Dead Redemption 2 35−40
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+700%
4−5
−700%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Battlefield 5 45−50
+800%
5−6
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry New Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Forza Horizon 4 90−95
+800%
10−11
−800%
Hitman 3 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 70−75
+788%
8−9
−788%
Metro Exodus 45−50
+820%
5−6
−820%
Red Dead Redemption 2 35−40
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+800%
12−14
−800%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+700%
4−5
−700%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 30−35
+700%
4−5
−700%
Forza Horizon 4 90−95
+800%
10−11
−800%
Hitman 3 24−27
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 70−75
+788%
8−9
−788%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+950%
2−3
−950%
Watch Dogs: Legion 75−80
+733%
9−10
−733%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+850%
4−5
−850%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 70−75
+775%
8−9
−775%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+700%
3−4
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 85−90
+760%
10−11
−760%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1050%
2−3
−1050%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

So konkurrieren GTX 950 und GT 630 in beliebten Spielen:

  • GTX 950 ist 733% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 950% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.85 1.75
Neuheit 20 August 2015 15 Mai 2012
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 65 Watt

GTX 950 hat eine um 691.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 630 hingegen hat 38.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630 in Leistungstests schlägt.


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NVIDIA GeForce GTX 950
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4 2122 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2756 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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