GeForce GTX 880M vs Quadro K610M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 880M mit Quadro K610M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.89
+432%

GTX 880M übertrifft K610M um satte 432%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M und Quadro K610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung452911
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.16
Leistungseffizienz5.654.32
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
Codename GK104GK208
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M und Quadro K610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M und Quadro K610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536192
Kernfrequenz954 MHz980 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)122 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit127.115.68
Gleitkomma-Leistung3.05 TFLOPS0.3763 TFLOPS
ROPs328
TMUs12816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M und Quadro K610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 880M und Quadro K610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB1 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz650 MHz
Speicherbandbreite160.0 GB/s20.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M und Quadro K610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
Display Portkeine Angaben1.2
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M und Quadro K610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 880M und Quadro K610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M und Quadro K610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 880M 9.89
+432%
Quadro K610M 1.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 880M 3817
+432%
Quadro K610M 718

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 880M 8578
+650%
Quadro K610M 1144

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 880M 28022
+448%
Quadro K610M 5116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 880M 6101
+708%
Quadro K610M 756

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 880M 39891
+583%
Quadro K610M 5838

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 880M 14865
+646%
Quadro K610M 1993

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 880M 13675
+632%
Quadro K610M 1867

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 880M 10249
+581%
Quadro K610M 1504

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 880M 81
+765%
Quadro K610M 9

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M und Quadro K610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
+463%
24−27
−463%
Full HD56
+409%
11
−409%
4K24
+500%
4−5
−500%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben20.91
4Kkeine Angaben57.50

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry New Dawn 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65−70
+843%
7−8
−843%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+218%
16−18
−218%
Metro Exodus 30−35
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+256%
9−10
−256%
Watch Dogs: Legion 60−65
+80%
35−40
−80%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Battlefield 5 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Far Cry New Dawn 27−30
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 65−70
+843%
7−8
−843%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+218%
16−18
−218%
Metro Exodus 30−35
+520%
5−6
−520%
Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+256%
9−10
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+750%
12−14
−750%
Watch Dogs: Legion 60−65
+80%
35−40
−80%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+650%
2−3
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Forza Horizon 4 65−70
+843%
7−8
−843%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+218%
16−18
−218%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+256%
9−10
−256%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+80%
35−40
−80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+575%
4−5
−575%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 40−45
+450%
8−9
−450%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 14−16
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%
Watch Dogs: Legion 60−65
+520%
10−11
−520%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 40−45
+500%
7−8
−500%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

So konkurrieren GTX 880M und Quadro K610M in beliebten Spielen:

  • GTX 880M ist 463% schneller in 900p
  • GTX 880M ist 409% schneller in 1080p
  • GTX 880M ist 500% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 880M um 3000% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 880M Quadro K610M in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.89 1.86
Neuheit 12 März 2014 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 122 Watt 30 Watt

GTX 880M hat eine um 431.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und eine 700% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro K610M hingegen hat 306.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 880M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K610M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 880M für Laptops und Quadro K610M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.8 107 Stimmen

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  • 3
  • 4
  • 5
3 25 Stimmen

Bewerte Quadro K610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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