880M vs 950M

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 880M
9.87
+48%

880M übertrifft 950M um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung417527
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.930.80
ArchitekturKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Codename N15E-GX-A2N16P-GT
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)12 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis jetzt$1544 $797
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 880M hat ein 16% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536640
Anzahl der CUDA-Transporter1536640
Kernfrequenz954 MHz914 MHz
Boost-Frequenz993 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million1,870 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)122 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit127.144.96
Gleitkomma-Leistung3,050 gflops1,439 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargemedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3 or GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz1000 or 2500 MHz
Speicherbandbreite160.0 GB/s32 or 80 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160+
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+keine Angaben
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+keine Angaben
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStreamkeine Angaben+
GeForce ShadowPlaykeine Angaben+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorkskeine Angaben+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder++
Optimus++
BatteryBoostkeine Angaben+
Anselkeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 880M 9.87
+48%
GTX 950M 6.67

880M übertrifft 950M um 48% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 880M 3826
+48%
GTX 950M 2586

880M übertrifft 950M um 48% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 880M 28022
+78.4%
GTX 950M 15710

880M übertrifft 950M um 78% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 880M 8578
+96.4%
GTX 950M 4367

880M übertrifft 950M um 96% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 880M 6101
+90.7%
GTX 950M 3200

880M übertrifft 950M um 91% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 880M 39891
+86.8%
GTX 950M 21356

880M übertrifft 950M um 87% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 880M 15084
+58.1%
GTX 950M 9543

880M übertrifft 950M um 58% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 880M 268706
+35.1%
GTX 950M 198867

880M übertrifft 950M um 35% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 880M 13675
+83.8%
GTX 950M 7440

880M übertrifft 950M um 84% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 880M 10249
+4.8%
GTX 950M 9777

880M übertrifft 950M um 5% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 880M 81
+93.2%
GTX 950M 42

880M übertrifft 950M um 93% in Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 880M 44
+76%
GTX 950M 25

880M übertrifft 950M um 76% in Octane Render OctaneBench.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 950M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
+50%
90−95
−50%
Full HD58
+93.3%
30
−93.3%
1440p30−35
+42.9%
21
−42.9%
4K23
+43.8%
16
−43.8%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+18.2%
22
−18.2%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+30.8%
26
−30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+19%
21
−19%
Far Cry New Dawn 24−27
+30%
20
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Hitman 3 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 14−16
+200%
5
−200%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+40%
15
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+78.9%
19
−78.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Battlefield 5 30−35
+70%
20
−70%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
19
−31.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+72.7%
11
−72.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+80%
10−11
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

So konkurrieren GTX 880M und GTX 950M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 880M ist 50% schneller als GTX 950M

1080p Auflösung:

  • GTX 880M ist 93.3% schneller als GTX 950M

1440p Auflösung:

  • GTX 880M ist 42.9% schneller als GTX 950M

4K Auflösung:

  • GTX 880M ist 43.8% schneller als GTX 950M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 880M 200% schneller als der GTX 950M.
  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M 9.5% schneller als der GTX 880M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 880M liegt in 65 Tests vorn (96%)
  • GTX 950M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 9.87 6.67
Neuheit 12 März 2014 12 März 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 122 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 880M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950M in Leistungstests schlägt.


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Bewerte NVIDIA GeForce GTX 880M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 919 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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