GeForce GTX 680M vs Quadro 4000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680M mit Quadro 4000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 680M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.27
+154%

GTX 680M übertrifft 4000M um satte 154%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung512752
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.650.37
Leistungseffizienz5.792.28
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Juni 2012 (12 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$310.50 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680M hat ein 886% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 4000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1344336
Kernfrequenz719 MHz475 MHz
Boost-Frequenz758 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit84.9026.60
Gleitkomma-Leistung2.038 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680M und Quadro 4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1800 MHz625 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680M und Quadro 4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680M 7.27
+154%
Quadro 4000M 2.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680M 3251
+154%
Quadro 4000M 1278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680M 5898
+182%
Quadro 4000M 2092

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680M 21534
+101%
Quadro 4000M 10722

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 680M 9400
+80.4%
Quadro 4000M 5212

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 680M 33
+83.3%
Quadro 4000M 18

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680M und Quadro 4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p67
+179%
24−27
−179%
Full HD64
−10.9%
71
+10.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.85
+30.3%
6.32
−30.3%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 680M sind 30% niedriger in 1080p

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+138%
8−9
−138%
Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Counter-Strike 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Fortnite 45−50
+182%
16−18
−182%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Forza Horizon 5 21−24
+283%
6−7
−283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+107%
14−16
−107%
Valorant 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+138%
8−9
−138%
Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Counter-Strike 2 40−45
+344%
9−10
−344%
Counter-Strike: Global Offensive 128
+121%
55−60
−121%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 60−65
+100%
30−33
−100%
Far Cry 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Fortnite 45−50
+182%
16−18
−182%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
Forza Horizon 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Grand Theft Auto V 27−30
+222%
9−10
−222%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Valorant 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 60−65
+100%
30−33
−100%
Far Cry 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Forza Horizon 4 35−40
+133%
14−16
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Valorant 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+182%
16−18
−182%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+165%
21−24
−165%
Grand Theft Auto V 10−12
+450%
2−3
−450%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Valorant 85−90
+187%
30−35
−187%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%
Valorant 40−45
+156%
16−18
−156%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 27−30
+222%
9−10
−222%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

So konkurrieren GTX 680M und Quadro 4000M in beliebten Spielen:

  • GTX 680M ist 179% schneller in 900p
  • Quadro 4000M ist 11% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680M um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 680M Quadro 4000M in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.27 2.86
Neuheit 4 Juni 2012 22 Februar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm

GTX 680M hat eine um 154.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 680M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 4000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680M für Laptops und Quadro 4000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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4.1 46 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 33 Stimmen

Bewerte Quadro 4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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