GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6500M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 680 mit Radeon RX 6500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.


GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.41

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 6500M GTX 680 um erhebliche 31%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung415348
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.70keine Angaben
Leistungseffizienz5.3027.00
ArchitekturKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
Codename GK104Navi 24
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (14 Jahre vor)4 Januar 2022 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361024
Kernfrequenz1006 MHz2000 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz2400 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million5,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit135.4153.6
Gleitkomma-Leistung3.25 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Ray Tracing Coreskeine Angaben16
L0 Cachekeine Angaben256 KB
L1 Cache128 KB256 KB
L2 Cache512 KB1024 KB
L3 Cachekeine Angaben16 MB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Länge256 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2048 MB4 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR564 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s144.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.5 (5.1)6.6
OpenGL4.24.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.2.1751.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 680 13.41
RX 6500M 17.53
+30.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 680 5610
Beispiele: 7443
RX 6500M 7331
+30.7%
Beispiele: 341

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 680 10217
RX 6500M 17889
+75.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 680 29702
RX 6500M 52161
+75.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 680 7587
RX 6500M 14018
+84.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 680 47130
RX 6500M 88601
+88%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und Radeon RX 6500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
−22.2%
55−60
+22.2%
Full HD75
+23%
61
−23%
4K25
−20%
30−35
+20%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.65keine Angaben
4K19.96keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−136%
66
+136%
Resident Evil 4 Remake 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−27.1%
75−80
+27.1%
Counter-Strike 2 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−139%
67
+139%
Far Cry 5 40−45
−70.5%
75
+70.5%
Fortnite 75−80
−23.1%
95−100
+23.1%
Forza Horizon 4 55−60
−28.1%
70−75
+28.1%
Forza Horizon 5 40−45
−140%
101
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−34%
65−70
+34%
Valorant 110−120
−19%
130−140
+19%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−27.1%
75−80
+27.1%
Counter-Strike 2 75−80
−32.9%
100−110
+32.9%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+0.9%
220−230
−0.9%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Dota 2 85−90
−14.6%
102
+14.6%
Far Cry 5 40−45
−61.4%
71
+61.4%
Fortnite 75−80
−23.1%
95−100
+23.1%
Forza Horizon 4 55−60
−28.1%
70−75
+28.1%
Forza Horizon 5 40−45
−92.9%
81
+92.9%
Grand Theft Auto V 56
−23.2%
69
+23.2%
Metro Exodus 27−30
−78.6%
50
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−34%
65−70
+34%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−35.7%
57
+35.7%
Valorant 110−120
−19%
130−140
+19%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−27.1%
75−80
+27.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
29
+3.6%
Dota 2 85−90
−6.7%
95
+6.7%
Far Cry 5 40−45
−50%
66
+50%
Forza Horizon 4 55−60
−28.1%
70−75
+28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−34%
65−70
+34%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−77.3%
39
+77.3%
Valorant 110−120
−19%
130−140
+19%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−23.1%
95−100
+23.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−27.5%
130−140
+27.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Metro Exodus 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−35.8%
160−170
+35.8%
Valorant 140−150
−20.4%
170−180
+20.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−35%
27−30
+35%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Grand Theft Auto V 21
−57.1%
30−35
+57.1%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Valorant 70−75
−36.5%
100−110
+36.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Counter-Strike 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45−50
−26.5%
60−65
+26.5%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

So konkurrieren GTX 680 und RX 6500M in beliebten Spielen:

  • RX 6500M ist 22% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 23% schneller in 1080p
  • RX 6500M ist 20% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 680 um 1% schneller.
  • in Forza Horizon 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6500M um 140% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RX 6500M liegt in 59 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 13.41 17.53
Neuheit 22 März 2012 4 Januar 2022
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 50 Watt

RX 6500M hat eine um 31% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 367% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 290% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX 6500M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 680 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und Radeon RX 6500M für Laptops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 654 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 565 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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