GeForce GTX 680 vs Radeon RX 560X (mobil)

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.38
+29.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce GTX 680 Radeon RX 560X (mobil) um erhebliche 30%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung340393
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis5.195.15
ArchitekturKepler (2012−2018)Polaris (2016−2019)
Codename GK104Polaris 11
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum22 März 2012 (12 Jahre vor)5 Januar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben
Preis jetzt$156 (0.3x)$520

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 680 hat ein 1% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 560X (mobil).

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361024
Anzahl der CUDA-Transporter1536keine Angaben
Kernfrequenz1006 MHz1172 MHz
Boost-Frequenz1058 MHz1275 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million3,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)195 Watt60-80 Watt
Texturiergeschwindigkeit128.8 billion/sec81.60
Gleitkomma-Leistung3,090.4 gflops2,611 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge25.4 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseTwo 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2048 MB4 GB
Speicherbusbreite256-bit GDDR5128 Bit
Speicherfrequenz6000 MHz6000 MHz
Speicherbandbreite192.2 GB/s92.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSynckeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 680 14.38
+29.8%
RX 560X (mobil) 11.08

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 30% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 680 10217
+24.4%
RX 560X (mobil) 8212

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 24% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 680 29702
+49.8%
RX 560X (mobil) 19829

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 50% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 680 7587
+19.9%
RX 560X (mobil) 6329

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 20% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 680 47130
+32.7%
RX 560X (mobil) 35511

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 33% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 680 247306
+30.4%
RX 560X (mobil) 189597

GeForce GTX 680 übertrifft Radeon RX 560X (mobil) um 30% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 680 und Radeon RX 560X (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p45
+50%
30−35
−50%
Full HD77
+114%
36
−114%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
23
+4.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+16%
25
−16%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Battlefield 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35
+2.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−7.7%
42
+7.7%
Forza Horizon 4 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Hitman 3 27−30
+16.7%
24
−16.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Metro Exodus 45−50
+6.7%
45
−6.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−13.3%
51
+13.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+62.1%
29
−62.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Far Cry 5 30−35
+17.2%
29
−17.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+39.3%
28
−39.3%
Forza Horizon 4 65−70
−54.4%
105
+54.4%
Hitman 3 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Metro Exodus 45−50
+37.1%
35
−37.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+14.3%
35
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+7.1%
42
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+81.3%
16
−81.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Far Cry 5 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Forza Horizon 4 65−70
+78.9%
38
−78.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+26.1%
45−50
−26.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+21.6%
37
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+327%
11
−327%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
30
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry New Dawn 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

So konkurrieren GTX 680 und RX 560X (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 680 ist 50% schneller in 900p
  • GTX 680 ist 114% schneller in 1080p
  • GTX 680 ist 44% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 680 um 327% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 560X (mobil) um 54% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 680 liegt in 63 Tests vorn (88%)
  • RX 560X (mobil) liegt in 8 Tests vorn (11%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 14.38 11.08
Neuheit 22 März 2012 5 Januar 2017
Maximale Speicherkapazität 2048 MB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 195 Watt 60 Watt

Der GeForce GTX 680 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560X (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 680 für Desktops und Radeon RX 560X (mobil) für Laptops bestimmt ist.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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